Wprowadzone przez Merry

Rzut na Wschód – pierwsza edycja lubelskiego festiwalu gier fabularnych

Miniony weekend mieliśmy przyjemność spędzić w Lublinie na organizowanym przez Fundację TRACH lubelskim festiwalu gier fabularnych o nazwie “Rzut na Wschód”. Chociaż była to pierwsza edycja tej imprezy, to wszystko stało na najwyższym konwentowym poziomie, począwszy od licznych sesji, przez prelekcje i warsztaty, a skończywszy na panelu youtuberów, w którym również braliśmy czynny udział. Do […]

Dyniowe pole

„Zobaczcie, niebo jest taaakie pomarańczowe, a księżyc jest okrągły jak piłka i świeci jak ogromna żarówka! I tak podobno jest co roku, mówię wam! Tylko to drzewo na polu, gdzie dynie rosną, te jego gałęzie są takie dziwnie powyginane, ale Pan Henryk mówi, że to zawsze tak, co roku, w ten 31. Października…” Chwilę później […]

Barwne opisy lokacji? To proste!

#Poradnik Mistrza Gry W życiu każdego aktywnego Mistrza Gry przychodzi taki moment na sesji, gdy trzeba opisać miejsce, do którego Bohaterowie Graczy docierają lub przez który właśnie przemierzają. Są MGcy, którzy takie opisy przygotowują sobie zawczasu, są też tacy, którzy lubią improwizować i sypią różnorodnymi epitetami niczym z rękawa. Jest jednak grupa MGków (zwłaszcza początkujących), […]

Day 29. Engaging in Vice scene song

Skaza jest ciekawym tematem – to obrócenie postaci w stronę ciemnej ścieżki, as w rękawie Mistrza Gry pokazujący, że nikt nie jest doskonały. Uniwersalny track do skaz postaci Świata Mroku – ciężki, powolny, dobry pod opisy postaci podążających za swoją gorszą stroną. „Shame Original Motion Picture Soundtrack”, Harry Escott, Unravelling Podany utwór można wykorzystać również […]

Quentinarium – Warsztaty Scenopisarskie do gier RPG

10Dziś wracamy myślami do weekendu sprzed miesiąca. Trzy majowe dni upłynęły nam niezwykle twórczo i pracowicie. Dlaczego? Ponieważ część naszej ekipy miała przyjemność aktywnie uczestniczyć w imprezie dla graczy “Gronalia 2019” organizowanej przez Koło Naukowe Alea na wydziale Artes Liberales UW. Merry wraz z Kubą Polkowskim, pozostając w służbie Przedwiecznym, poprowadzili prelekcję poświęconą kampanii 7 […]

World of Darkness Song Challenge – Day 28

Hitting the road theme song  To taki moment w przygodzie, który służy do rozluźnienia napięcia i w którym gracze mogą opisać swoje postacie przed następnym etapem historii. Ten motyw muzyczny będzie stanowił odskocznię od dramatów, walki i grozy. Jako Mistrzowie Gry porozmawiajcie ze swoimi graczami, zdajcie się na ich gust i zastanówcie się wspólnie przed […]

World of Darkness Song Challenge – Day 26

“Meeting the bad guys” scene song Bardzo zależne od rodzaju antagonisty i nastroju kroniki. Zamiast zalewać Was przykładami, dam jeden, ale konkretny. Użyjcie go, rozbudujcie, bawcie się 🙂 Tender Pray, Nick Cave and The Bad Seeds, Up Jumped The Devil Wejście za kurtynę – na zasłonięte deski sceny, miejsce, w które żaden widz dotąd nie […]

Nie żyje Stan Lee.

Kolejna wielka osobowość odeszła. Amerykański producent filmowy, scenarzysta i twórca komiksów zmarł w Los Angeles 12 listopada 2018 roku w wieku 95 lat. Stan Lee znany był przede wszystkim jako wieloletni prezes i członek wydawnictwa Marvel Comics. Był współtwórcą większości najważniejszych postaci z tego uniwersum, m.in. Spider-Mana, Iron Mana czy drużyny X-Menów.

PoPolconowe podsumowanie

Podczas ostatniej edycji Polconu organizowanego w Toruniu wraz z całą naszą ekipą mieliśmy okazję do poprowadzenia dużego przedsięwzięcia w bloku RPG. Inicjatywa „zGRAJmy się”, o której możecie również przeczytać w poprzedniej notce Włodiego została sprawdzona i pozytywnie odebrana zarówno przez Uczestników, jak i organizatorów konwentu, z czego cieszymy się ogromnie i dziękujemy za motywujący feedback […]

Przez piaski Egiptu… Assassin’s Creed: Origins – Soundtrack

Obiecałam, że wrócę jeszcze do tematu Nehekhary i królewskich grobowców znanych miłośnikom Starego Świata. Tym razem mam do polecenia absolutną – moim zdaniem – perełkę muzyczną, która świetnie może współgrać z prowadzoną w Arabskich klimatach sesją. Choć nieco wody upłynęło od premiery najnowszej z serii gier studia Ubisoft, Assassin’s Creed: Origins, podejrzewam, że muzycznie ten tytuł będzie […]