Nie żyje Ursula K. Le Guin

Dzielenie się takimi informacjami jest nad wyraz smutne. 22 stycznia 2018 odeszła Ursula K. Le Guin (88 lat). Doniesienia o śmierci autorki zostały potwierdzone przez jej syna. Nadal nieznane są przyczyny, wiadomo jednak, iż autorka od dłuższego czasu miała problemy ze zdrowiem. Znana w Polsce i na świecie dzięki serii fantasy Ziemiomorze (1964-2014) oraz “Lewej ręce ciemności” (1969) za którą otrzymała nagrody Hugo i Nebula.

Dla mnie to moment, kiedy sięgam w kierunku półki z książkami i cofam się w czasie o lata. Jedni zaczynali od Ziemiomorza, inni natomiast zapewne podobnie do mnie, trafiali na opowiadania wydawane przez Amber. Załączam tu zdjęcie trzech z nich, może dla niektórych to jedne z wielu – dla mnie na pewno stały się ważną częścią w początkach wędrówki po światach fantasy i sci-fi.

27266952_10213436480619566_1887840789_o

Jeśli chcielibyście przypomnieć sobie jej twórczość, posłuchajcie audycji Trzecie Oko, którą nagrał Błaż na podstawie opowiadania “Opowieść żony” Ursuli K. Le Guin.

World of Darkness Song Challenge – Day 20.

Escaping Arcadia Scene Song

Wardruna jest magiczna. Daje wiele inspiracji i należy znaleźć dla niej miejsce pośród wszystkich ‘’wikińskich’ przygód.

Yggdrasil”, Wardruna, Ingwar

Co więcej, utwory brzmią naturalnie dla powieści czerpiących ze skandynawskich mitologii. Przy ucieczce z Arkadii wybrałem ten utwór ponieważ posiada świetny wstęp, rozwinięcie i epilog. Kiedy pojawiają się słowa pieśni rozpoczyna się właściwa część, z odzieraniem ze wspomnień, przelatującymi obrazami, strachem i krwią zostawioną wraz z duszą na kolcach Żywopłotu. Jeżeli targają Wami jakieś wątpliwości, zajrzyjcie też do słów i do czego się one odwołują w mitologii, pomoże Wam to skonstruować bardzo dobry opis do muzyki.

Inny przykład utworu, który pokaże polowanie na Odmieńca, gdy ten ucieka:

„Yggdrasil”, Wardruna, 01. Rotlaust Tre Fell

 

Cała rozbudowana scena może zostać stworzona pod jedną ścieżkę z albumu – i wierzcie mi, każda jest warta przesłuchania.

 

Zapraszamy na ZjAvę!

Hu hu ha, hu hu ha… Nasza zima… Zła? A skąd! To właśnie zimą odbywa się jedna z najlepszych imprez RPGowych – Zimowa Jazda Avangardowa, czyli ZjAva. Jest to doskonała okazja do tego, by zacząć swoją przygodę z planszówkami, karciankami, RPGami czy LARPami, a jeśli już jest to Waszym hobby – gwarantujemy – nie ma nic lepszego, niż weekend spędzony w towarzystwie osób, które dzielą Wasze pasje i zainteresowania!

Co Was czeka podczas 9. edycji tego konwentu?

  • Prelekcje, które wciągną Was w świat gier RPG, a jeśli już w nim siedzicie, pozwolą Wam podyskutować o warsztacie, załapać nowe myki i rozszerzyć swoją wiedzę o prowadzeniu i graniu sesji.
  • LARPy, czyli rozgrywki z pogranicza teatru, sztuki i standardowych RPG, podczas których będziecie mogli w pełni wcielić się w swoich bohaterów.
  • Sesje, sesje i jeszcze raz SESJE! Kilkadziesiąt zgłoszonych do programu tytułów, a na miejscu możliwość rozegrania kolejnych, nie uwzględnionych w programie. Chcecie poprowadzić? Możecie znaleźć graczy! Chcecie zagrać? Na pewno znajdzie się Mistrz Gry, który szuka właśnie graczy. Jeszcze nigdy nie graliście? A może chcecie pokazać świat RPG swoim dzieciom? Właśnie na ZjAvie znajdziecie ku temu okazję!
  • Doskonale zaopatrzony Games Room, w którym czekają na Was nie tylko setki świetnych tytułów, ale też turnieje i pokazy świeżutkich na rynku gier.
  • Do tego możliwość poznania nowych ludzi, kupienia gadżetów, książek i gier oraz – po prostu – świetna zabawa!

To jak? Widzimy się? 🙂

 

Czas i miejsce:

Od 19 stycznia od godziny 16:00 do 21 stycznia 2018 roku do godziny 17:00 w Szkole Podstawowej nr. 388 przy ul. Deotymy 25/33 w Warszawie [mapka]. Koszt wstępu: 30 zł – młodzież i dorośli; 0 zł – dzieci poniżej 12 roku życia.

Rozkład jazdy GRAJ! Kolektyw

Więcej informacji o konwencie

Informator konwentowy online

Siatka programowa