Zapomniana Nierzeczywistość

Zapomniana Nierzeczywistość – Dawno temu we śnie…

Podczas tegorocznej ZjAva 2018 miałam przyjemność programowo zaprezentować autorski setting RPG – Zapomniana Nierzeczywistość pióra Marweła Baśniarza. System zdobył główną nagrodę w konkursie Rzut Na Inicjatywę 2014.

„Zapomniana Nierzeczywistość” to osnuty baśnią świat widziany oczami dziecka. To one grają tutaj główną rolę, a gracze mają pełne pole do popisu, aby powrócić do lat młodości i znów poczuć się dzieckiem z ogromną wyobraźnią, która tutaj naprawdę może działać cuda.

Podręcznik czyta …

Continue reading »

Zjava – GRAMY! Express i o tworzeniu bohaterów

W dniach 19-21 stycznia odwiedziliśmy warszawski konwent Zjava. Był to moment aby spotkać się ze znajomymi, jak również spędzić czas wokół gier fabularnych. W tym roku Graj! Kolektyw miał sporo prelekcji, choć ja miałem okazję współtworzyć tylko jedną z nich. Głównie czas poświęciłem dla konkursu na najlepszego gracza GRAMY! Express, gdzie poprowadziłem sesję w eliminacjach konkursu. Podobne konkursy odbywają się również w Lublinie na Falkonie – NERD oraz wersja …

Continue reading »
Author Ursula Le Guin is seen in a 1972 photo. Le Guin, the award-winning science fiction and fantasy writer who explored feminist themes and was best known for her Earthsea books, died peacefully Monday, Jan. 22, 2018, in Portland, Oregon, according to a brief family statement posted to her verified Twitter account. She was 88. (The Oregonian via AP)

Nie żyje Ursula K. Le Guin

Dzielenie się takimi informacjami jest nad wyraz smutne. 22 stycznia 2018 odeszła Ursula K. Le Guin (88 lat). Doniesienia o śmierci autorki zostały potwierdzone przez jej syna. Nadal nieznane są przyczyny, wiadomo jednak, iż autorka od dłuższego czasu miała problemy ze zdrowiem. Znana w Polsce i na świecie dzięki serii fantasy Ziemiomorze (1964-2014) oraz „Lewej ręce ciemności” (1969) za którą otrzymała nagrody Hugo i Nebula.

Dla mnie to moment, kiedy …

Continue reading »

World of Darkness Song Challenge – Day 20.

Escaping Arcadia Scene Song

Wardruna jest magiczna. Daje wiele inspiracji i należy znaleźć dla niej miejsce pośród wszystkich ‘’wikińskich’ przygód.

Yggdrasil”, Wardruna, Ingwar

Co więcej, utwory brzmią naturalnie dla powieści czerpiących ze skandynawskich mitologii. Przy ucieczce z Arkadii wybrałem ten utwór ponieważ posiada świetny wstęp, rozwinięcie i epilog. Kiedy pojawiają się słowa pieśni rozpoczyna się właściwa część, z odzieraniem ze wspomnień, przelatującymi obrazami, strachem i krwią zostawioną wraz …

Continue reading »
zjava

Zapraszamy na ZjAvę!

Hu hu ha, hu hu ha… Nasza zima… Zła? A skąd! To właśnie zimą odbywa się jedna z najlepszych imprez RPGowych – Zimowa Jazda Avangardowa, czyli ZjAva. Jest to doskonała okazja do tego, by zacząć swoją przygodę z planszówkami, karciankami, RPGami czy LARPami, a jeśli już jest to Waszym hobby – gwarantujemy – nie ma nic lepszego, niż weekend spędzony w towarzystwie osób, które dzielą Wasze pasje i zainteresowania!

Co …

Continue reading »

Relacja z LARPa „Parliament of Shadows” – przewaga cieni nad parlamentem

Obrady w toku. Photo: Tuomas Puikonnen.

Obrady w toku. Photo: Tuomas Puikonnen.

W zeszły weekend byłem w Brukseli i spędziłem cztery dni bawiąc w stolicy Unii Europejskiej, z czego dzień z groszami był przeznaczony na „Parliament of Shadows” – LARPa w uniwersum Wampira: Maskarady, który częściowo się odbywał w samym Parlamencie Europejskim i jego założeniem było odgrywanie „polityki Unii Europejskiej na najwyższym szczeblu” jako ghoule wysoko postawione w Camarilli, których celem jest wpłynięcie na politykę świata …

Continue reading »
a1b42ed81adc06c0aa2431e4cbbf7b71

Nie tylko Stranger Things, czyli kilka słów o Tales from the Loop RPG!

Boom po ostatnim sezonie Stranger Things jeszcze trwa, idąc więc za ciosem chciałem podzielić się z Wami moją obecną zajawką, czyli Tales from the Loop (TftL). Jako, że jesteśmy na etapie czczenia memberberries (polecam zapoznanie się z odpowiednimi odcinkami South Park), to nie mogło zabraknąć systemu, który wstrzeli się idealnie i zapełni (w moim odczuciu) brakującą lukę na polu bitwy sentymentów. Aby jednak lepiej nakreślić o czym jest ten system …

Continue reading »

Co​ ​wolno​ ​w​ ​Shadowrunie?​ ​(puryści PRECZ!) – Gościnny wpis Kuby G.

Po przeczytaniu tego tytułu zapewne zadają sobie Państwo pytanie co sądzę na ten temat. Otóż, zostajemy wrzuceni do świata, w którym smok znów rządzi na Wawelu, w Auschwitz straszą duchy Żydów, orkowie pracują w korporacjach prawniczych, krasnoludzcy punkowie ścigają się w nielegalnych rajdach bolidów napędzanych paliwem rakietowym, a Trolle zakładają salony fryzjerskie. Na domiar wszystkiego okazuje się, że niektórzy zgrywają swoją świadomość​ ​do​ ​sieci,​ ​a​ ​ta​ ​stara​ ​cyganka​ ​naprawdę​ ​umie​ …

Continue reading »
10473172_10152946252020934_3159106850003081606_n

Graj grozą w D&D, to da się zrobić!

Serwus RPGowcy i RPGowczynie!

Mam dziś dla Was prezentację, której używałem podczas prelekcji „Graj grozą w D&D” na tegorocznym Coperniconie. Opiera się ona na świetnej oficjalnej kampanii do piątej edycji D&D Curse of Strahd i wypunktowuje w niej najważniejsze cechy kampanii grozy w D&D, krótki opis głównego antagonisty ze wskazaniem na to, co sprawia, że jest wyjątkowy i zapada w pamięć, a także rzucam parę polecajek i rad. O wiele …

Continue reading »
1 2 3 23